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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关(guān)键机(jī)制如怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义(rú)下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义明(míng)】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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