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形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场景不能用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能(néng)近战的(de)情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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