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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加入(rù)的道具。每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗(de)道具。

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀表(biǎo))不会降低道(dào)具(jù)变(biàn)换的(de)速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是(shì)原本生成或被(bèi)重(zhòng)置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当前(qián)房间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除(chú),也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和(hé)堕化以撒的被动效(xiào)果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记(jì)的(de)过(guò)程中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠(guān)将在被(bèi)获得后的下一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样(yàng)的。也(yě)就(jiù)是(shì)说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道具池(chí)将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受(shòu)错(cuò)误王(wáng)冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道(dào)具(jù)的(de)效果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都(dōu)是通(tōng)过使(shǐ)用(yòng)相(xiāng)应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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