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《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏(xì)职(zhí)业(yè)有(yǒu)战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不(bù)是(shì)其他游戏中的(de)战士(shì)那(nà)样的肉(ròu)盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的(de)。龙(lóng)之(zhī)谷里面(miàn)的战士主(zhǔ)要(yào)起到的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大师模式中战(zhàn)士的作用(yòng)便是用重击(jī)技能打断(duàn)BOss的技能(néng),比如在墓穴中的(de)牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有任何(hé)释放技能的动作,这时(shí)候就需要战(zhàn)士(shì)用勾拳(quán)等重(zhòng)击技(jì)能打断BOss技能(néng),让弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这时候就需(xū)要战士来(lái)牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员(yuán)放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借的就是(shì)血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士的(de)重(zhòng)击技能在副本中的作用(yòng)显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神(shén)又分为:狂战(zhàn)士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主。其中月(yuè)之领主(zhǔ)主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的(de)强力魔法(fǎ),但(dàn)防御力较(jiào)低。一旦被敌人包围(wéi),很容(róng)易(yì)陷入(rù)危(wēi)险之中(zhōng)(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使用)。

魔法师分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分(fēn)为:黑(hēi)暗女王、时空领主。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号(hào)称上帝(dì)的打手,战场上(shàng)的天使。一(yī)进入(rù)龙(lóng)之谷,你就会(huì)被(bèi)那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神(shén)的名义打(dǎ)击(jī)邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补血的存在,一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一个强大的(de)职(zhí)业(yè)。每一个强大的团队中,必我(wǒ)有(yǒu)个伟大的(de)牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然是一个强悍的(de)核(hé)心。

牧(mù)师,在龙之谷中其(qí)实(shí)是圣骑(qí)士一样(yàng)的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以,然防(fáng)御有余而进攻不足,在战(zhàn)斗(dòu)上比之华丽(lì)的(de)战士稍微逊色了 一点。在短短的时间(jiān)内体验(yàn)了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在(zài)后期就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧(mù)师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒(tú)、雷(léi)神;贤者又(yòu)分为:圣骑士、十字军。其中圣骑(qí)士主要受力(lì)量属性影(yǐng)响,十字军主要(yào)受力(lì)量和智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他游戏是(shì)没(méi)有目(mù)标锁定的,弓手(shǒu)技能与攻击的准确度完全取(qǔ)决(jué)于(yú)你的瞄(miáo)准(zhǔn)手法。接(jiē)触过(guò)cs类游戏多的(de)玩家可(kě)以更快的上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长(zhǎng)使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借(jiè)快速的移动(dòng)和多样(yàng)的远程(chéng)攻(gōng)击,使(shǐ)敌人根本(běn)无法靠近自(zì四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法)己。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为(wèi)影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽主要(yào)受智力属性(xìng)影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过各(gè)种(zhǒng)召唤物进(jìn)行战斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴(bā)拉进行远距离战斗。团(tuán)队辅助能力强,防御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法师和(hé)弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为(wèi):工程师、炼(liàn)金术士(shì);工(gōng)程师又分为机械大师(shī)、重炮手(shǒu);炼金术士又分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程(chéng)师主(zhǔ)要受敏捷四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法属性影响,炼金术士主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人(rén)。用各种支援来(lái)帮助队友(yǒu)。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子(zi)当做自己的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要(yào)受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性的影(yǐng)响。

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