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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理角色(sè),技(jì)能均为(wèi)单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等(děng)效果,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人(rén)造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享受击破(pò)特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于(yú)战技(jì)伤害,因此无法享受到限定战(zhàn)技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤(shān100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两g)】基(jī)础倍率虽(suī)然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自(zì)身(shēn)的(de)攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生(shēng)命相等时可得(dé)出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌(dí)人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个(gè)精英血(xuè)量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩(pèi)拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技(jì)相(xiāng)同,在面对自带复(fù)活、吸(xī)血或增(zēng)伤技能(néng)的敌(dí)人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋满4层(céng)后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量(liàng);但(dàn)4层天赋时释(shì)放必(bì)杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解锁相(xiāng)应(yīng)额外技能之后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次(cì),具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能很多人疑问这有(yǒu)什(shén)么用?每段伤害(hài)的(de)倍(bèi)率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候(hòu)我才发现原来还是(shì)有点用的(de),虽然不(bù)多但的确有提升(shēng),有(yǒu)需(xū)要(yào)的玩(wán)家可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一(yī)定(dìng)伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人开大,然(rán)后再(zài)一次强(qiáng)化普攻,但(dàn)实(shí)际上这么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提供(gōng)一层额外天(tiān)赋层数(shù),并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特(tè)性导致它并不好用(yòng),实战中一般(bān)不(bù)会(huì)用卢卡(kǎ)秘技起手。100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两p>

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