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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加(jiā)攻击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zh为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正ǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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