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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加(jiā)一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由(yóu)三个(gè),概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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