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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能(néng),一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息(xī)回合(hé)再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是(shì)之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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