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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。
以撒(sā)的结(jié)合忏悔错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。
错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的(de)道具。
一、效果
每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道具(jù)选项。
道具每0.2秒(miǎo)变换一次。
多个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。
二、注意
减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道具变换(huàn)的(de)速度(dù)。
一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道(dào)具池。
箱(x一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米iāng)子(zi)中的道具(jù)通(tōng)常(cháng)在生(shēng)成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具(jù)弹开(kāi)了一样);但是(shì)如果角色(sè)获(huò)得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移(yí)除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可(kě)互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同理。
以(yǐ)撒的长子名分(fēn)和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具(jù)的效果完(wán)全覆(fù)盖。
如(rú)果在(zài)创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在被(bèi)获得后的下一(yī)轮(lún)道具选择中(zhōng)生效。
见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏(xì)中见到(dào)它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池(chí)将会(huì)以5倍的(de)速度(dù)耗尽(jǐn)。
达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响。
三、轶事
该道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数(shù)器将(jiāng一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米)会显(xiǎn)示(shì)为一(yī)顶王冠。
该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。
该道(dào)具(jù)的(de)外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。
这也使得该道具看起来似一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米乎是受(shòu)到了错误技(jì)的影响。
该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制(zhì)的加强版(bǎn)。该道(dào)具的解锁(suǒ)方式也不(bù)同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是(shì)通(tōng)过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神(shén)错(cuò)乱解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了