橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古(gǔ)高门打法详(xiáng)细技巧游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造(zào)成伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选择(zé)直(zhí)接无视(shì)。

②第二(èr)个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要(yào)的机制(zhì),我今天的(de)圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个机制一定(dìng)要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能够打出优势。主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人p>

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型(xíng),那么(me)就优先(xiān)上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战前准备(bèi)以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中(zhōng)的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高(gāo)的(de)玩(wán)家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢不(bù)过别(bié)人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二(èr)阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本(běn)上之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在(zài)分(fēn)体阶段拿(ná)到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi)。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队(duì)长(zhǎng)一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬玩家的(de)差距还是很(hěn)大(dà)的(de)。掌握打boss的(de)技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心(xīn)。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

评论

5+2=