橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

评论

5+2=