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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(z蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样ǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的(de)关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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