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马美如简介

马美如简介 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副(fù)本(běn)中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输(shū)出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

<马美如简介p>2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗(àn)器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的(de)另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多数的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现(xiàn)自己的(de)打之一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害也(yě)抢不过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增(zēng)伤是最少的(de),但(dàn)总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也(yě)是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系(xì)的魂马美如简介师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂(hún)师的(de)选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太(tài)强求(qiú)。

不(bù)用(yòng)太追(zhuī)求(qiú)更佳(jiā)阵(zhèn)容搭(dā)配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是(shì)很大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人(rén)也是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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