本站小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》镜流星魂(hún)几(jǐ)命重要(yào)专(zhuān)武抽吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。
镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代高
崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)
镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本次计算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。
一、Dpat的(de)算(suàn)法
①确定一个输出循环
②计(jì)算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤害
③引入速度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总行动值
④用总伤害(hài)除(chú)以总行动(dòng)值(zhí),得出平(píng)均(jūn)每(měi)经过(guò)1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流(liú)带(dài)专武各星(xīng)魂收益对比
三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)
本次(cì)对(duì)比使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了计算。
无可(kě)取代(dài)由于镜流(liú)的(de)受击(jī)概率不低(dī),所以就把效果视为常驻。
星神的增伤(shāng)需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的(de)比例(lì)等效平均化计算。
秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触发(fā)就不算了。
四、结(jié)论(lùn)
1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。
2.专武收益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。
以上就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里益对(duì)比的所有内(nèi)容了,想了解更多相关资讯攻(g康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里ōng)略请持续关(guān)注(zhù)本站崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了