橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神古高门(mén)怎(zěn)么玩 神古高门打(dǎ)法详(xiáng)细技巧游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备(bèi)

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且(qiě)是(shì)核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够打(dǎ)出(chū)优势(shì)。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制(zhì)为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么(me)就优先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完(wán)成(chéng)了战前准备,接(jiē)下(xià)来进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人(rén)匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下(xià)来(lái)就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的之一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个(gè)阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定(dìng)是左边(biān)之(zhī)一(yī)个翅膀。

一方水等于多少升,一方水等于多少升水="4e17-b275-8ff2-1c60 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/350d1020477674af0ff3a69b4b38a93a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大(dà)陆魂师对决(jué)》神古高门怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门(mén)打法详(xiáng)细技(jì)巧(qiǎo)">

基(jī)本上(shàng)大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之一个翅(chì)膀(bǎng)的(de)伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别(bié)人(rén),马上切换(huàn)成左边的(de)第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个(gè)翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)。

同理(lǐ)如果(guǒ)第(dì)二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

一方水等于多少升,一方水等于多少升水ef="/zb_users/upload/2024/0102/6318673c721009ced55e987c6f04dfb0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大陆(lù)魂师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门打法详细技巧">

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段的增伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤(shāng)的(de)玩家,在第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳拿到(dào)第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的(de)技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一方水等于多少升,一方水等于多少升水

评论

5+2=