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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的(de)生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破(pò)血(xuè)的(de)平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读)者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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