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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖联动第(dì)二篇章(zhāng)有什么(me)活动(dòng) 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动任务还可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新(xīn)活(huó)动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段(duàn),玩(wán)家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照(zhào)时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各阶段(duàn)任(rèn)务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任(rèn)务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵(líng)等超(chāo)值好礼。

<相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术p>【活动任(rèn)务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织(zhī),冒(mào)险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需(xū)要(yào)选(xuǎn)择合适的(de)天(tiān)赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触(chù)发不(bù)同(tóng)的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分(fēn)解锁各种不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程(chéng)中又会(huì)发生什(shén)么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片中找到(dào)指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候来(lái)考(kǎo)验一(yī)下(xià)涂山红(hóng)红和东方月初(chū)对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日(rì)每(měi)天发(fā)布一次(cì)冒(mào)险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成(chéng)考核获(huò)取(qǔ)奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个(gè)阶段(duàn),在人形(xíng)态的(de)曲歌被冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于(yú)69级(jí)平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是(shì)笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外(wài),涂山苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白(bái)月初共同(tóng)完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方(fāng)月(yuè)初的(de)往事(shì),也在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月初(chū)之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守护位置时,基础属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的比例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人获(huò)得(dé)额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队的(de)模式(shì),经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛(sài)事根据(jù)服务器开服时(shí)间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双方战队(duì)存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会(huì)给等级低的战(zhàn)队提供(gōng)一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理防(fáng)御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发布(bù)便呈现在(zài)招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成员的组成情(qíng)况以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的(de)战队成员中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名(míng),有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时合理(lǐ)安排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对(duì)局(jú)中(zhōng)都可(kě)使(shǐ)用(yòng)战队技能,在(zài)每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队(duì)员再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍(shào)可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的(de)队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进(jìn)行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入(rù)A-H小组(zǔ),每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选赛(sài)的(de)名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行(xíng)三局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局(jú)、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜(shèng)制(zhì)进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开(kāi)启下半区相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术(qū)半决赛对(duì)局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋(fēng)对应(yīng)的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根据最终的(de)排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励(lì):玩家参与对局无论胜(shèng)负(fù),均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别(bié)款(kuǎn)成(chéng)女少女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增皮(pí)肤,已拥(yōng)有(yǒu)该(gāi)外观的(de)玩(wán)家(jiā)将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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