橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

少阳(yáng)可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达(dá)到的(de)一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示e="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞剑分析">

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的(de)测(cè)评的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要(yào)想一个问题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的(de)防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击(jī)概(gài)率,比法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记住了(le),往一(yī)个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的全(quán)部内容了,更多(duō)相(xiāng)关(guān)攻略资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

评论

5+2=