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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框(kuāng)一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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