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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害(hài),因为他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被(bèi)动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加法术伤害(hài),而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也(yě)能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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