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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自(zì)认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越(yuè)好,不过(guò)这里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标的(de)抗日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来(lái)说,更容(róng日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思)易高于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么(me)就(jiù)多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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