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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗休息(xī)回合(hé)再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区(qū)留言(yán))

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容了(le),更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专区!

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