橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的(de)生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破(pò)血(xuè)的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标召唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增(zēng)加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术(shù)伤(shāng)害结(jié)果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=