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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联(lián)动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)一起畅(chàng)游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四(sì)个阶段将按照(zhào)时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励(lì)。完(wán)成(chéng)所有阶段的(de)活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与邪恶的(de)星垣教徒(tú)展开激烈的(de)战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队(duì)伍,以应对(duì)不同(tóng)的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的(de)影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始(shǐ),路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索(suǒ),在(zài)旅行(xíng)图(tú)片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的(de)旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三(sān)·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游玩这么久项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求,是时(shí)候来(lái)考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对(duì)云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布(bù)一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式(shì)两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一(yī)掷吞下(xià)流(liú)星碎(suì)片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族(zú),因为业(yè)务能力差,被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务。在(zài)涂山苏苏接(jiē)到(dào)的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂(tú)山(shān)苏苏未能(néng)完成任务(wù)。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下(xià),涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一个任务。在与(yǔ)白月(yuè)初(chū)共同完(wán)成的一系列任务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解(jiě)到(dào)了自(zì)己的身(shēn)世和(hé)涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在完成理想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时,主人(rén)获得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英(yīng)灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队(duì)模式(shì)进行了全面(miàn)升级——采取同(tóng)赛区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后(hòu)自动报名(míng)参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服务器(qì)以(yǐ)及回(huí)归服均(jūn)不(bù)参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求)落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力(lì)影响较大(dà),当对局中双方战(zhàn)队(duì)存在(zài)等级差时,系统(tǒng)会给等级低的(de)战队提供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器玩家(jiā)之间可(kě)以(yǐ)通(tōng)过【一(yī)战(zhàn)高下(xià)】的(de)【举世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩家(jiā)在此通过【高(gāo)级搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在招(zhāo)募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)的(de)战队成员中(zhōng)同门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激活战(zhàn)队(duì)额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛(sài)比(bǐ)赛期间战队(duì)功能(néng)将临时锁(suǒ)定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局(jú)中都可(kě)使用战队技能,在(zài)每局(jú)对局中(zhōng)队长先(xiān)选(xuǎn)择上场队员再选取战队技(jì)能,详细战队技能(néng)介绍可(kě)前(qián)往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间(jiān)内(nèi),系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室(shì)的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着(zhe)匹配时(shí)间增加(jiā),逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名,战(zhàn)队积分情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排(pái)名前8的(de)战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环(huán)比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一(yī)战(zhàn)队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局(jú)三(sān)胜制,优先进行上半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局(jú),再开启下半区(qū)半(bàn)决(jué)赛(sài)对局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应(yīng)的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可(kě)获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队(duì)伍都(dōu)将获(huò)得名片外观(guān)等奖励,将根(gēn)据(jù)最终的排名可(kě)获得对(duì)应的名(míng)次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放(fàng)对(duì)应(yīng)阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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