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随性是什么意思,女人随性是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在(zài)此重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用(yòng)一(yī)个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三、随性是什么意思,女人随性是什么意思平衡性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王(wáng)都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前(qián)放其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式(shì)获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了(le),就目(mù)前(qián)投诉最(zuì)多(duō)的(de)徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格上限之外,没(méi)有任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的(de)玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件(jiàn),好不(bù)容易(yì)才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突(tū)出了一(yī)个(gè)随(suí)机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的(de)时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是(shì)旗(qí)舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务(wù)和游戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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