橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是(shì)一个(gè)误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低(dī)不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能(néng)带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就(jiù)可以不用(yòng)管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是(shì)法术(shù),更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法(主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别fǎ)师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们(men)也(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施(shī)法速度主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别,降低坠落(luò)伤害。

以上就是关于(yú)《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐的全部内(nèi)容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击艾尔登法环(huán)专区查(chá)看。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

评论

5+2=