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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基(jī)本(běn)上只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获(曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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