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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大于一(yī)切,在(zài)没(méi)有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再(zài)去考(kǎo)虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及(jí)白露。

不知道不(bù)觉,崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道的版本(běn)也(yě)已经来(lái)到了1.4版(bǎn)本,截止到(dào)目(mù)前五(wǔ)星(xīng)限定角色也已(yǐ)经推出了10位(wèi),其中的许多角(jiǎo)色对于各位开(kāi)拓者来说更是目前的主(zhǔ)要战(zhàn)力(lì),本次为大家带来(lái)崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角(jiǎo)色如(rú)何选择(zé),崩坏星穹铁道常驻池自选(xuǎn)哪个角色(sè)好。布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露,最后优先级给(gěi)到(dào)杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一个账号有且(qiě)仅(jǐn)有(yǒu)一(yī)次,建议大家慎重选(xuǎn)择,如(rú)果(guǒ)你认为(wèi)自己并不需要这个自选,那(nà)也可以一直不兑换的哦~

由(yóu)于常驻池每个人抽到(dào)的角色(sè)和光(guāng)锥(zhuī)都不相(xiāng)同,大家在进(jìn)行选择时一定要充分考虑自己角色以及(jí)队(duì)伍需(xū)求,下面直(zhí)接上(shàng)结论。

无鸭先(xiān)换鸭(yā),有鸭(yā)克拉拉

一(yī)魂(hún)鸭(yā)更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三人(rén)不(bù)孤(gū)单(dān)。

一、布洛(luò)妮娅

常驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆(bào)伤(shāng)三个(gè)加伤效果,独一档的(de)存在。

E技(jì)能能(néng)够增伤的同时还(hái)可(kě)以拉条使角(jiǎo)色立即行动,并且驱散负面效(xiào)果,堪(kān)称神技。

铁道的(de)所(suǒ)有主c配合鸭鸭(yā)都可(kě)以十分直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非常(cháng)高,更不(bù)用说还(hái)有(yǒu)着伤害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一缺(quē)点(diǎn)是比较吃战技点,但(dàn)对(duì)于静流(liú)或者刃这种不(bù)怎么吃(chī)战技点(diǎn)的主c,0+0的(de)鸭鸭都有(yǒu)着很(hěn)好的(de)表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技点(diǎn)压力,如(rú)果常驻池歪到(dào)鸭鸭(yā)专武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水(shuǐ)道(dào),如今的(de)香饽饽(bō),反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收到(dào)敌人攻(gōng)击后(hòu)触发的攻击(jī)被视为(wèi)追加攻击,并且开(kāi)启大招后自身携带减(jiǎn)伤效果,大大(dà)增强(qiáng)了生存能(néng)力。

可能很多玩家(jiā)会(huì)考虑,我(wǒ)都有成型的队(duì)伍了,再搞(gǎo)一(yī)个克拉(lā)拉,还值得吗?

作(zuò)为开服之一金就是克拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十(shí)分值得(dé)

克拉拉不吃(chī)战技点,还能一定程度(dù)上(shàng)抗伤(shāng)害,又有着不错的伤害(hài),即使你不当(dāng)主(zhǔ)c,塞进一些缺(quē)伤害的(de)队伍中也完(wán)全可以。

克拉拉本身的生存(cún)压(yā)力比起其他主c都要小(xiǎo)很多(duō),玲可或者(zhě)娜(nà)塔莎都可以保住,光锥(zhuī)白(bái)嫖的(de)星神或者四(sì)星(xīng)都(dōu)可以,

克拉拉优先级略低的原因(yīn)是追击队目前可(kě)供(gōng)选择的角色太少了,依旧(jiù)是(shì)“汤达(dá)人”的情况(kuàng)。

虽然托(tuō)帕搭配(pèi)克拉拉的实战表现也不错,但仍然(rán)需要其他追(zhuī)击(jī)角色的进一步补强,追击队才能够真正的进入主流队(duì)伍之中。

三、杰帕(pà)德(dé)

盾辅一(yī)哥,目(mù)前游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有杰(jié)帕德以(yǐ)及三月七,但三月七是单体(tǐ)护盾(dùn),并非全(quán)体护(hù)盾。

杰哥(gē)的养成成本(běn)不(bù)高(gāo),只需要堆防御力(lì)即可,平民玩家(jiā)也能够(gòu)很轻松(sōng)堆叠(dié)到3K的(de)盾量,尤其是在(zài)对一些慢(màn)速队伍来(lái)说,三回合(hé)的盾(dùn)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么可(kě)以(yǐ)完(wán)美护住整个队伍(wǔ)。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有(yǒu)所(suǒ)下降,杰哥(gē)本身的技能无法解控,一些高速队(duì)伍(wǔ)一旦(dàn)提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上(shàng)的情(qíng)况。

如果(guǒ)你没有符(fú)玄,奶妈只有一(yī)位(wèi)的情况下(xià),杰帕(pà)德(dé)还是十(shí)分值(zhí)得一选,盾(dùn)量(liàng)在(zài)混沌回忆(yì)完全够(gòu)用(yòng),模(mó)拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾(zāi)中存护流的大哥大。

四、白露

开服时的香(xiāng)饽饽(bō),如今地(dì)位略显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶(ráo)两位(wèi)之一,但由(yóu)于本身不(bù)带(dài)解控效果,登场(chǎng)率并不(bù)高(gāo)。

白(bái)露自(zì)身所带的生(shēng)息和(hé)复活队友机制容错(cuò)率是不错的(de),对于新手(shǒu)开荒十分(fēn)友好(hǎo),没有解(jiě)控是导致(zhì)白露登场率下降的主要原因(yīn)。

如果怪物没有硬控的(de)话,白露仍(réng)然是奶妈的(de)更佳选择之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目(mù)前还没有一个奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优先(xiān)考虑下个版本(běn)的霍霍(huò),根据霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定位(wèi)和强度一直处于一个很神(shén)奇的境(jìng)地~

相信(xìn)大家都(dōu)看过大佬们(men)的满魂(hún)满精杨(yáng)叔一人(rén)杀(shā)穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯(wéi)一能够通过(guò)虚数击破(pò)以外(wài)方式挂上禁锢效果的(de)角色,减速加禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮月没上(shàng)线之(zhī)前,虚数(shù)一(yī)直(zhí)是杨叔(shū)扛大旗(qí),依靠高(gāo)频的减速(sù)禁锢,配合(hé)鸭(yā)鸭的(de)拉条(tiáo),甚(shèn)至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺(quē)点也很(hěn)明显,伤害方面和饮月这种毁(huǐ)灭大c有着很(hěn)明显的差距,饮月上线之后杨(yáng)叔的(de)出场率(lǜ)直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔本身(shēn)太吃技能点(diǎn)来触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后(hòu)面能够出现一(yī)个(gè)不吃战技点(diǎn)的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初期(qī),彦卿(qīng)自(zì)带双爆以及避免伤害,练度一般也有着不错的伤害表现,但云上三毁灭(miè)接连(lián)上线,与(yǔ)之一比,彦(yàn)卿就(jiù)要(yào)差许(xǔ)多了(徒弟怎(zěn)么可能打过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的条(tiáo)件(jiàn)较(jiào)为苛刻,大(dà)招吃能量也多,大(dà)量(liàng)资源堆一个中等强度主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主c的话,不推荐大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作(zuò)为一名崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨的最后一课始终(zhōng)让(ràng)我印象深刻。

但在铁(tiě)道之中,姬(jī)子(zi)的强度真的让人一言难尽,简单来给大家讲(jiǎng)述一下(xià)姬(jī)子到底不足之胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么处在哪(nǎ)里。

姬子的技(jì)能设(shè)计(jì)上是(shì)对(duì)群的,很大一(yī)部(bù)分伤害来源(yuán)于(yú)天赋追加攻(gōng)击(jī),触发追加攻击需要弱点击破,这已经是一(yī)个限制(zhì)条件了。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时(shí)如果怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是大(dà)打折扣。

普攻和战技所能够造成伤害就极(jí)其(qí)有限,又要依赖(lài)触发天赋来(lái)进行(xíng)追加(jiā)伤害,这两点硬伤导致姬子的伤(shāng)害上不去,但要考虑到姬子是智识(shí)并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和图(tú)鉴玩家请随意,最后(hòu)给大家(jiā)总结(jié)一下(xià)~

布(bù)洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优(yōu)先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家(jiā)常驻池都(dōu)能(néng)够歪到鸭鸭加专武(wǔ),在自选凑一魂,完美~

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